Has the glitch in midtown been patched ?
22 days ago
Switzerland

Heya !

I was wondering if the glitch that makes it possible to go through the vent to get the worker hat has been patched. It's the one where you have to make a sharp turn left on yourself in order to get the prompt to open the vent.

I'm playing on the ps5 by the way ! I've see it's quite a hard one to do and I just wanted to know if I should keep practicing or just forget about it if it's been patched.

Thank you and have a nice weekend!

France

Not patched but it's harder to do on controller.

Getting the proper U-turn animation is harder on controller compared to keyboard because getting from up to down on an analog stick without inputing any left or right is not easy. To aleviate that you have multiple solutions:

  • Use a pause buffer and switch your left stick from up to down (then unpause)

  • Same strategy but with zoom instead of pause

  • Temporarily rebind up and down to your D-pad

There are a few other things to pay attention to when performing the glitch:

  • do not press nor hold run when lining up or doing the U-turn.

  • Try to get as close and as parallel as possible to the vent. Make sure your camera is aligned in the same direction the cat is facing

  • turn slightly to the right before attempting the setup to make sure the U-turn will be in the correct direction

L0ounix 喜欢这个
Switzerland

Good to know it's still possible!

Also thank you so much for the tips ! They'll be of huge help :D

I'll keep on practicing then, have a great day !

Switzerland

[ edit : je viens d'aller voir ton run, je ne pensais pas à cette technique c'est pour ça que je ne comprenais pas. Mais du coup je vais tester !]

Hello ! Je me permets d'écrire en français du coup vu que t'es français. Je peine vraiment. Quand tu dis qu'il ne faut pas tenir appuyer r2 durant le changement de direction, c'est juste le moment où le demi tour a lieu, soit quelques mili secondes ?

Parce que j'ai vu des joueurs le faire en courant et juste en tournant sur eux-mêmes.

Merci !

编辑者 作者 20 days ago
France

I was refering to this setup for early hat. I don't recommend you attempt the other with the spin.

Here's an example of the 3 methods I was suggesting. Unlike Codyumm, I prefer to look in the direction the cat is facing because it find it easier to tell when you're lined up properly.

Overall, the strat with pause/unpause feels like the easiest to me. For the lineup, you really need to keep going forward and only rotate the camera to slowly get closer to the vent

------------_

Cette stratégie est de loin la meilleure pour réaliser ce glitch.

Je met en lien un exemple des 3 setups que je suggérais. Celle avec la pause est clairement celle que j'aurais tendance à utiliser. (Changer les touches me semble trop lent, celle du zoom à la place de la pause est légèrement plus rapide mais comporte plus de risques)

Pour s'aligner le long de la grille efficacement il faut pivoter la camera doucement jusqu'à ce que le chat soit en position, tout en continuant d'avancer tout droit (le plus droit qu'il est possible de faire avec une manette). La vignette de ma vidéo correspond à l'alignement attendu pour que le glitch fonctionne.

Je préfère garder la caméra dans le sens du chat plutôt que perpendiculairement car je trouve ça plus simple de voir si on est bien placé ou pas, mais il n'y a pas de grosses différences entre les deux.

编辑者 作者 20 days ago
L0ounix 喜欢这个
Switzerland

Franchement merci beaucoup d'avoir pris le temps de link les vidéos et de m'avoir donné plus d'explications ! J'apprécie !

En vrai, bien que ça ai l'air difficile, ça me semble bien plus réalisable que de courir et se retourner. Je suis impatiente d'aller tester, merci encore !

[Edit : j'ai réussi ! Olala merci mille fois!]

编辑者 作者 20 days ago
Anemion 喜欢这个
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Rule Changes

Hey all!

There have been several recent changes to the rulesets. I encourage everyone to review the rules in full, but the main changes are listed below:

IL's now end at the first checkpoint of a future chapter. Please review individual chapter rules for which checkpoints are used.

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