Nova proposta de como o tempo inicia nas runs de Fases Individuais/New proposal for how time starts on Individual Phase runs
1 year ago
Pará, Brazil

@Kromer @Escaloni

#PT-BR Isso é meio que uma continuação desse post Com loads/sem loads https://www.speedrun.com/re4_lite/thread/xttvv

Eu voltei a correr o jogo mas fazendo fases individuais, mas eu comecei a ficar frustrado com uma coisa, toda vez que uma run morria eu tive que ir abrir inventário, ir na sessão de opções, clicar na opção ”Abort Mission” selecionar “Retire” e sair da fase; Eu voltava pro o menu, selecionava dificuldade de novo, selecionar a fase de novo, confirmar a fase de novo e até iniciar uma nova run.

Tentando fazer isso várias e várias vezes com várias tentativas de PB/WR. eu resolvi usar a opção “Retry” como vocês podem ver na imagem abaixo, Que é mais rápido que o normal que facilitou na tentativas.

IMAGEM 1 https://i.ibb.co/3WvdcK0/1.jpg

Só que tinha um pequeno detalhe como visto no post anterior em relação as telas de load. Sim, as telas de load vão variar do seu celular de alguns segundos a mais, então para solucionar esse problema de telas de load eu resolvi iniciar as runs em um frame específico.

Essa é uma imagem de exemplo de como as runs deveriam começar, que é o primeiro frame que aparece a introdução da fase principalmente o ícone de pular a introdução Porque quando você dá um “Retry” é mais rápido a missão iniciar do que você clicar em “Start Mission”, porque na maioria das vezes você sempre vai tentar iniciar através do “Retry” pelo instinto mesmo.

IMAGEM 2 https://i.ibb.co/DKdxt95/2.jpg

Eu comecei a fazer runs iniciando na opção “Start Mission” e também pela opção “Retry” fazendo várias tentativas coloquei no Sony Vegas para fazer uma comparação e vi que os tempos variam, porque depende da missão que você está fazendo, missões longas podem ter mais tempo e fases curtas pode ter menos tempo.

Então não dava para ter uma noção de como pegar os tempos iniciados no “Start Mission” e deixá-los bem cronometrados com opção “Retry” então para solucionar isso eu inicio o tempo quando aparece a introdução

E o outro detalhe, quando eu estava começando a testar as fases; Existem duas fases em que não tem introdução, que você apenas ganha o controle do Leon e segue normalmente que essas fases são: 12 - The Strongest Assassin e 18 - Basement Passage então a solução é que o tempo inicia no primeiro Frame que você ganha o controle do Leon Como é mostrado nas imagens abaixo:

IMAGEM 3 https://i.ibb.co/DMp8Tg9/3.jpg

IMAGEM 4 https://i.ibb.co/DLFgjX1/4.jpg

Estão concluindo, essa atualização pode dar uma melhorada na Leaderboard como a maioria das runs são postadas no YouTube, existem várias ferramentas que te auxiliam para saber qual o tempo você bateu; Como nessa imagem de exemplo eu consigo facilmente analisar o tempo de cada run e que cada tempo bate exatamente com os outros; E se essa mudança acontecer pode incentivar outros runners a correrem de novo; Como é mostrado nessa imagem de exemplo:

IMAGEM 5 https://i.ibb.co/stdhv01/555.jpg

Se for possível os moderadores reanalizassem os tempos vai ser uma boa mudança, mas caso não tiverem paciência para isso vocês podem me adicionar como verificador que eu faço essas análises em um dia só em todas as runs, lembrando que isso é focado apenas nas runs de fases individuais e nas runs da campanha inteira vão ser o mesmo método de cronometragem.

Fale comigo no discord para troca uma idéia. Wagner Brasil#4709

#EN-US Translated with DeepL This is kind of a continuation of this post With loads/without loads https://www.speedrun.com/re4_lite/thread/xttvv

I started running the game again but doing individual phases, but I started getting frustrated with one thing, every time a run died I had to go open inventory, go to the options section, click on the option "Abort Mission" select "Remove" and exit the phase I would go back to the menu, select difficulty again, select the phase again, confirm the phase again, and even start a new run.

trying to do this several and several times with several PB/WR attempts. I decided to use the "Retry" option as you can see in the image below, which is faster than the normal which facilitated the attempts

IMAGE 1 https://i.ibb.co/3WvdcK0/1.jpg

But there was a small detail as seen in the previous post about the load screens Yes, the load screens will vary from your phone a few seconds more, so to solve this problem I decided to start the runs in a specific frame

This is an example image of how the runs should start which is the first frame that shows the intro of the stage, mainly the intro skip icon Because when you give a "Retry" it is faster to start the mission than when you click on "Start Mission", because most of the times you will always try to start with the "Retry" by instinct.

IMAGE 2 https://i.ibb.co/DKdxt95/2.jpg

I started making runs using the "Start Mission" option and also the "Retry" option. I tried several times and put it in Sony Vegas to make a comparison and saw that the times vary because it depends on the mission you are doing, long missions can have more time and short phases can have less time.

so I couldn't get a sense of how to get the times started in the "Start Mission" and leave them well timed with the "Retry" option, so to solve this I start the time when the introduction appears

And the other detail when I was starting to test the phases there are two phases that have no introduction, that you just gain control of the Lion and follow normally these levels are: 12 - The Strongest Assassin and 18 - Basement Passage so the solution is that time starts in the first Frame that you gain control of Leon As it is shown in the images below

IMAGE 3 https://i.ibb.co/DMp8Tg9/3.jpg

IMAGE 4 https://i.ibb.co/DLFgjX1/4.jpg

In conclusion, this update can give an improvement to the Leaderboard as most of the runs are posted on YouTube, there are several tools that help you to know what time you beat As in this example image I can easily analyze the time of each run that each time exactly matches the others and if this change happens it can encourage other runners to run again As it is shown in this example image

IMAGE 5 https://i.ibb.co/stdhv01/555.jpg

If it is possible the moderators reanalyze the times will be a good change, but if you do not have patience for this you can add me as a checker that I do this analysis in a single day in all runs, remembering that this is focused only on the runs of individual phases and the runs of the entire campaign will be the same method of timing.

Talk to me on discord to exchange an idea Wagner Brasil#4709

编辑者 作者 1 year ago
Pará, Brazil

30/03/2023 Reanalisei as runs postadas na leaderboard e esse foi resultado, que é muito bom

Incluindo a nova fase Coin Shoot que eu quero que adicionem na "Level Leaderboard"

IMAGEM: https://i.ibb.co/XL5sf58/runs-re-analisadas.jpg

Já publiquei as runs com esse novo método de tempo: Adicionei tempo no Sony Vegas Gravei com Mobizen Jogo no Moto E2, Android 6.0

编辑者 作者 1 year ago
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