Правила времени / Timing rules
新闻
/
Правила времени / Timing rules
发布于 1 month ago

Русский:

На данный момент если вы кидаете запись на категории "Missions%" и "Missions% Glitchless" то время забега отображается как "Real Time Attack". То есть время начинается когда вы запускаете первую миссию, и заканчивается когда вы прошли последнюю миссию. Также есть такое время как "Load Removed Time", суть такого времени то что время останавливается во время загрузки миссии. Я проведу опрос в дискорд сервере по спидраннингу Sos-Ops https://discord.gg/ee27BHQjCY по поводу добавления LRT времени.

English:

At the moment, if you enter an entry in the "Missions%" and "Missions% Glitchless" categories, the run time is displayed as "Real Time Attack". That is, time begins when you start the first mission, and ends when you complete the last mission. There is also a “Load Removed Time” time, the essence of such a time is that time stops while the mission is loading. I will conduct a survey in the Sos-Ops speedrunning discord server https://discord.gg/ee27BHQjCY about adding LRT time

游戏统计
粉丝
5
记录
9
玩家
4
最新新闻
Правила времени / Timing rules

Русский:

На данный момент если вы кидаете запись на категории "Missions%" и "Missions% Glitchless" то время забега отображается как "Real Time Attack". То есть время начинается когда вы за�

1 month ago
最新记录
最新话题
发布于 1 month ago
1 回复