Dudo demasiado que vaya a hacer otra run, resulte tan desanimada que me tome un descanso (Celeste Any% no reset + unas horas de descanso YEP), me cuesta entender para quien realmente esta hecho el juego y no creo que me vea runneando algún próximo juego de Alva entre los días de lanzamiento con el precedente del parcheo de Ambidextro, realmente quise que me gustase el juego y me encantaba la anterior versión preparcheo de skips antes de las plataformas celestes, castiga demasiado al fallar el primer intento junto a que algunos layouts de las plataformas celestes son más rápidos, siendo frustrante tener que resetear hasta obtener un buen layout otra vez, en los últimos niveles la accesibilidad es casi inexistente, en el nivel 100 no importa el tiempo extra igualmente tienes que llegar antes que la arena desaparezca, si hubiera opciones como Celeste con invencibilidad, save states para practica o así se podría entender más a un nivel casual, realmente quería creer en este juego pero termine algo decepcionada por todos aquellos detalles, considero que Golfing Over It llega a ser incluso mejor respecto a casual/speedrun ya que eres consciente para lo que vienes desde el principio, pero este juego no avisa de lo impredecible de los niveles finales, me echa para atrás en su totalidad, realmente me entristece porque este juego tenía mucho potencial para speedrunning.
No digo todo esto por rabia o resentimiento, lo digo de corazón por la ilusión que tuve al ver detalles como el timer para speedruns, aunque respeto el punto de vista de Alva y las decisiones de diseño, no deseo volver a tocar este juego, me deprime simplemente pensar en este, desde lo profundo de mi ser espero aún así que el lanzamiento vaya bien, y quizá en el futuro Alva pueda hacer un mejor juego para speedruns.