About [Direct Assault - Hard]
1 year ago
Fukushima, Japan

Ja: Direct Assaultのハードモードに関してです。Area5だけクリア後のリザルトが表示されないため、300%クリアの証拠が提出できない状況です。 AnalyzationとShut downはピンクバタフライエンディングで示すことができます。しかしSupport Itemだけは証明できないため、ビデオを見て判断するというのはどうでしょうか。 皆さんの意見が聞きたいです。

En: Regarding the hard mode of Direct Assault, only Area 5 does not show a result after clear, so I am unable to submit evidence of 300% clear. Analyzation and Shut down can be shown with pink butterfly ending. But only Support Item cannot be proved, so how about watching the video to judge? I would like to hear your opinions. (Translated using DeepL.)

Japan

これについてしばらく考えました。確かに難しい問題で、記録を承認するためにはおっしゃられたような直接的な方法しかないというのが事実です。しかしそれでは、モデレーターの負担が大きく客観性を担保することも難しいです。

何か確固たる証拠があればというところ、今度新しく作ったこのゲームのオートスプリッターにスタッツディスプレイを実装しました。間もなく導入のガイドを公開しますが、Analyzation、Shot Down、Support ItemについてそれぞれのパーセンテージをLiveSplit上に表示することができるようになります。本来ゲームで閲覧できない情報を知り得る機能ですから、コミュニティの承認が必要です。異存がなければ、今後の記録については確実な承認ができるようになると思います。

過去の記録を承認するために十分に客観性を担保するには、どんなパターンで敵が出現して、どの敵がアイテムをドロップするというような詳細の、承認された情報が必要だと考えます。ご存じの通り、現在そのようなリソースはありません。もちろん、モデレーターさえかまわなければ記録はビデオの確認だけで承認されることができるとも考えます。判断を仰ぎます。

That's kind of a tough problem. To prove a 300% run when the game doesn't show the result, just watching the record and judging is fairly not enough objectivity, I could say. So I made an autosplitter for this game that includes the stats display feature. I will publish a guide for it soon. With the community's approval, it will be easy to prove a 300% for future runs.

So, talking about your past run that hasn't been submitted yet, it's not easy to prove, but yes, this is a small community and anyone can review the run after it's submitted, I don't think it's a big problem to put it on the leaderboard. I would like to hear the mod's thoughts on this.

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1 year ago
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