Any% in 1h 03m 45s 200ms by
Lider Tablosu
Kategori
Any%
Difficulties
Recruit
Oyun
Sıralama
Ikinci sıra
2nd
Load Removed Time
1h 03m 45s 200ms
Real Time Attack
1h 11m 00s
Tarih
10 months ago
Platform
PC
Detaylar
Oyuncu
Doğrulanmış
10 months ago
Gönderilen
10 months ago
Zaman dilimleri
Sağlayan Splits.io
#İsimBölünmeTamamlandı
1Operation 6278m 07s 746ms8m 07s 746ms
2Precious Cargo
Altın
1m 21s 957ms9m 29s 703ms
3Reactor1m 58s 723ms11m 28s 426ms
4Payload4m 58s 649ms16m 27s 075ms
5Deep Cover4m 15s 900ms20m 42s 975ms
6Passenger4m 09s 088ms24m 52s 063ms
7Crash Site1m 26s 837ms26m 18s 900ms
8Flashpoint7m 36s 025ms33m 54s 925ms
9Oligarch1m 46s 980ms35m 41s 905ms
10Highrise
Altın
2m 53s 617ms38m 35s 522ms
11Frozen Tundra8m 55s 838ms47m 31s 360ms
12Gora Dam2m 13s 324ms49m 44s 684ms
13Danger Close5m 41s 089ms55m 25s 773ms
14Trojan Horse8m 25s 988ms1h 03m 51s 761ms
Oyun istatistikleri
Takipçiler
59
Oyunlar
166
Oyuncular
35
En Son Haberler
Open Combat Cutscene Skip

PSA: On open combat missions there is a mandatory cutscene that you can skip through, (except on crash site that one is unskippable.) These must be part of the run. Any run that skips these to "save time" will be rejected. If a run includes this cutscene but then hits 'last checkpoint' to skip

11 months ago
En Son Konular
Yayınlanma tarihi 14 days ago
0 yanıt
Yayınlanma tarihi 19 days ago
Yayınlanma tarihi 9 months ago
2 yanıt
Yayınlanma tarihi 11 months ago
1 yanıt
Yayınlanma tarihi 11 months ago
1 yanıt
Yayınlanma tarihi 11 months ago
1 yanıt
Moderatörler