Hello everyone, I want to ask and propose a few things. My question is why there are no rules? I take my time from the moment the character appears and ends with the last hit of the final boss, which is the most common in these games.
On the other hand, I have played this game many times since I was a child, and I would like to know why Any%? There are many differences between the Easy and Hard difficulty. For example, the HP of the bosses, the speed at which the enemies move and for more detail, for example, the green enemies that throw flames, in Easy their range is shorter, while in Hard it is longer. I think that the table should be divided into Easy% and Hard%, not Any%. I hope not to bother anyone, I only give my opinion as a speedrunner and from my knowledge of the game. I hope for an answer, thanks
Voy a contestarte en español porque me da un poco de flojera responder en inglés jajaja. Tu preocupación es válida y suena bien quizás tener dos categorías diferentes, no obstante, este port de Snow Bros no tiene mucha demanda o la suficiente como para tener dos leadeboards separadas.
Entonces solo porque no tiene mucha demanda, dejarlo en Any% para vos esta bien ? En mi opinión no importa si hay gente activa o no, a menos que básicamente la diferencia entre dificultades o entre personajes sea la misma y no presente cambios muy significantes no tendría queja sobre Any%, pero éste, al menos para mi no es el caso, ya que si presenta diferencias entre dificultades. Y sobre las reglas ? Cualquiera entonces inicia el timer cuando quiere y lo finaliza cuando quiere ?
Faltaría que agreguen reglas parecidas a las de otros ports, y honestamente no me había dado cuenta de que no habían reglas escritas en Any%. Que el timer comience al presionar start en "1 Play Start" y que se detenga en el último hit al final boss del piso 70.
O sea si quieres correr el juego en "Hard %", adelante, no es necesario la existencia de una categoría en una leaderboard para crear o rutear una categoría que te interesa, pero si, sería agradable que exista Easy y Hard por separado, debido a que las diferencias que mencionas son reales.
En general lo de la demanda es algo que he escuchado/leído en otros juegos, y no depende de mi siquiera. Yo lo dejaría tal como está hasta que los moderadores se manifiesten al respecto.
La verdad que tiene que meter las 2 dificultades lo runeen o no gente porque siempre esta el que quiere runear en Hard, y las reglas tambien las deberia de agregar.
Porque arreglar la tabla esta en menos de 10m se hace el que no lo hace es por vago, Si no de ultima se le reporta y chau.
Apuntar el Hard% es logico pero hasta ahora nadie queria hacer en Hard. La unica cosa si lo haces Hard% es que muchos van a jugar este categoria otra vez y yo estoy el unico Moderator activo. Tengo que mirar todas runs de hard otra vez. Pero si lo veo que muchos queren hacer Hard% lo voy a apuntarlo depende de las posts despues de esto
@Salero_Eon queres que te apunto Moderator aqui tambien? Estas interesado?
para que sea mas facil es cambiarle el nombre de any% por Easy y agregar una categoria nueva que sea Hard, a si no tenes que estar moviendo todas las runs.
He actualizado las categorias (Easy% y Easy% 2 Players) y apuntado 2 nuevas categorias en el Leaderboard (Hard% y Hard% 2 Players). Tambien he apuntado las reglas por todas las categorias.
Suerte por todos que queren hacer runs on Hard ahora