ルールについて
6 months ago
Japan

こんにちは、漢字でGO!の現状のルールについて質問があります。

Levelカテゴリにおいてメインではプレイする際、コース数を7,10,16のどれかでプレイする事ができますが

現時点では16問コースのみ扱っている感じですか?

それとも今後、7,10のカテゴリの用意も検討されていますか?

もし、前者であればルールに16問でプレイするという事を記載した方が良いと思います。

後者であればカテゴリ別にグループ化してもらえると有難いです。(例:「Normal - 7-Course,10-Course,16-Course」「Hard - 7-Course,10-Course,16-Course」っていう感じで)

回答の方、よろしくお願いいたします。

Japan

確認が遅れて申し訳ありません;;

たしかにコース数で分けるのがよいかと思います。

レベルカテゴリが「Main」1つだったものを、「Hell」「Gekimuzu」「Hard」「Normal」の4つに分けました。

その下に「7-Course」「10-Course」「16-Course」の3つのレベルを設定しました。

こんな感じでよろしいでしょうか?

また、そのさいにhayate64様の記録がアーカイブされてしまうことになりましたので、再度記録の投稿をお願いしたく。

モデレートの仕組みが分かっておらず申し訳ございません。

貴重なご意見本当にありがとうございます。

Japan

ルールの制定やコースの登録ありがとうございます。

現状コース数がとても多く、ランが分散してしまい競争が行われない可能性があります。

一つの提案として、ニーズの少ないコースは削除してはいかがでしょうか。

特に、ゲーム上の最速である「7-Course」と運要素が減る「16-Course」の中間である

「10-Course」は中途半端なため、不要ではないでしょうか。

プレイする人が現れないか、「7」か「16」のどちらかの人が記録を取ることになるかと思います。

ご検討お願いします。

__

I suggest removing the low-demand courses. I think “10-Course” is unnecessary.

Japan

ご提案ありがとうございます。

内容を読ませていただきましたが、こちらの判断では「10-Course」の削除の検討は難しいです。

理由として、私が削除を検討するとした場合、一番重点を置くのは競争率や走者の数の増加の可能性ではなく、他カテゴリと類似しすぎないか否かということです。

例えば、一部のレースゲームで見られるデフォルトのコースを左右反転させただけのコース(※隠し要素である事が多い)のタイムアタックは左右反転させたこと以外に違いが無いため、形としては全く違っても記録の争いという意味では2つに大差は生じません。こういったものは、一般的にプレイされ、隠し要素ではないデフォルトのみを扱い、左右反転は扱われないというケースが殆どです。

今回の場合、10-Courseは上記で説明した内容に当てはまりません。

また、このゲームの走者は元々多いわけではなく、「10-Course」を削除したところで競争率や走者が増えることは現状で考えづらく、他者から「なぜ7と16はあるのに、10-Courseだけないの?」といった質問をされる可能性がある事から10-Courseの削除は難しいと考えています。

これは私自身の考えであり、スーパーモデレーターにも連絡を取って、この件について話し合ってみます。

Japan

ありがとうございます。

走者・モデレーター双方にとって、整理するなら早い方がよいと思って提案させていただきました。

もし、カテゴリが残るのであれば私も挑戦してみたいと思いますので、

結果をお知らせいただければと思います。

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2024/11/24 - 新カテゴリの追加 / Added new categories

【日本語】

気付くのが遅いために少し遅れてしまいましたが、Levelカテゴリにてアップデートで追加された「哺乳類の名前」と「グルメ・調味料」のリーダーボードを追加しました。

【English】

I noticed this a little late, but I

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