Komentarze
wątek: Half-Life
Russiajavac_6 days ago

чаще всего используют 23. в скриптлессе стараются брать наиболее низкие значения фпс (чтобы было больше окно тайминга), которые при этом превышают 20, потому что ниже уже может не срабатывать прыжок. единственное пока что известное мне исключение - 12.5 фпс на джампбаге возле вортигонта в начале op4. если хочешь, можешь вычислять значения для любого места самостоятельно, используя эту таблицу: включаешь bxt_hud_origin 1 (нельзя использовать во время рана) и находишь разницу в z координате (отрицательные значения тоже надо учитывать) между тем местом, откуда делается джампбаг, и тем местом, куда он делается (т.е. в данном случае между невидимой платформой на реакторе и энтити под окном), потом находишь в таблице получившееся значение Z distance и соответствующие ему значения фпс "for walking off" (без прыжка, второй столбец) и "for jumping" (с прыжком, третий столбец). p.s. некоторые значения могут также работать с округлением/небольшими изменениями: к примеру, правильное значение для телеги - 23.25581, однако работают также 23.2, 23.1, 23.0, 22.9 и даже 22.8

Alex_Magnum to się podoba
wątek: Half-Life
Russiajavac_26 days ago

если ещё не перезапускал ран и не перезаходил в игру - загрузись на любую карту или сейв и посмотри время на таймере. в ином случае ситуация будет другая: способами игры / bxt на данный момент невозможно считать время забега из демок, однако вериферы могут сделать это с помощью инструмента volvowrench, так что достаточно указать минуты и попросить в описании провести ретайм

Rizuoki, sajkee, i Tozz_Deda podobało się to
wątek: Half-Life
Russiajavac_29 days ago

возможно, ты запускал перед раном конфиги для тренировки уровней, которые создают триггеры, останавливающие в конце главы таймер и запись демок. Если да, то именно они и являются причиной проблемы: где-то в середине игры остался триггер, на который ты напоролся. Решением является прописывание bxt_triggers_clear перед началом рана или, что лучше, полный перезаход в игру.

Другими возможными причинами могут быть:

  • нехватка места на диске (что, правда, очень вряд ли);
  • внезапный дисконнект (когда выбрасывает в главное меню), останавливающий запись демок. Происходит он чаще всего из-за загрузки сохранения, сделанного в момент смены уровня;
  • прожатие бинда с командой stop (если ты его создавал).

также не исключено, что ты смотришь не в той папке (valve_won вместо valve_won_russian, например) / не в той сборке (если у тебя их несколько). лучше на всякий случай удостовериться, просмотрев пару демок командой playdemo.

пока что больше ничего на ум не приходит

Rizuoki to się podoba
wątek: Half-Life
Russiajavac_1 month ago

this happens when you get hit by a hornet after a changelevel (or loading a save iirc). it usually causes the game to crash, but BXT can prevent it, so you don't have launch the game again. however, as you can see, the run becomes invalid

EYPROTR, SeBest, i Alex_Magnum podobało się to
Russiajavac_3 months ago

bratan ya university student 0 free time rn =( summer 2025 Prayge

wątek: Half-Life
Russiajavac_7 months ago

да, можешь, если это скриптед категория, в скриптлесс же запрещено биндить на одну клавишу более одного действия

wątek: Half-Life
Russiajavac_1 year ago

this happens when you detonate a satchel and switch to another weapon too quickly. in this case you have to, as Akir said, just wait for like 15-20 seconds while holding the bugged detonator

Russiajavac_2 years ago

ЛУЧШИЙ

Nat_Cat, Inents1ed i 4 inne podobało się to
Russiajavac_2 years ago

проклятие 02 ее летс гоу

Russiajavac_2 years ago

вот к чему приводит 0.5 пб на разминке

R0m1xxp, FearLife i 5 inne podobało się to
przebieg: Half-Life
Russiajavac_3 years ago

congrats!

KaNanga i VehicleRonald podobało się to
wątek: Half-Life
Russiajavac_4 years ago

если я правильно понимаю, в эти файлы сохраняются определенные данные по мере прохождения. но почему они ломают игру - непонятно

wątek: Half-Life
Russiajavac_4 years ago

попробуйте удалить из папки valve_won_russian/SAVE все файлы с расширениями .HL1, .HL2, .HL3(если папки valve_won_russian нет - посмотрите в valve_won)

O javac_
Dołączył
4 years ago
Online
today
Przebiegi
115
Uruchomione gry
Half-Life
Half-Life
Ostatnia próba 7 months ago
81
Przebiegi
Half-Life 2 Category Extensions
Half-Life 2 Category Extensions
Ostatnia próba 3 years ago
9
Przebiegi
Portal 2
Portal 2
Ostatnia próba 1 year ago
8
Przebiegi
Half-Life: Blue Shift
Half-Life: Blue Shift
Ostatnia próba 3 years ago
7
Przebiegi
Portal
Portal
Ostatnia próba 2 years ago
4
Przebiegi
Half-Life: Opposing Force
Half-Life: Opposing Force
Ostatnia próba 3 years ago
3
Przebiegi
Zombotron I
Zombotron I
Ostatnia próba 2 years ago
2
Przebiegi
Portal 2 Category Extensions
Portal 2 Category Extensions
Ostatnia próba 2 years ago
1
Przebieg
Obserwowane gry
Half-Life
Half-Life
Ostatnia wizyta 1 year ago
7,403
wizyty
Half-Life: Blue Shift
Half-Life: Blue Shift
Ostatnia wizyta 1 year ago
519
wizyty
Portal
Portal
Ostatnia wizyta 1 year ago
724
wizyty
Enter the Gungeon
Enter the Gungeon
Ostatnia wizyta 7 months ago
77
wizyty
Portal 2
Portal 2
Ostatnia wizyta 1 year ago
165
wizyty
Zombotron I
Zombotron I
Ostatnia wizyta 1 year ago
136
wizyty
Half-Life: Opposing Force
Half-Life: Opposing Force
Ostatnia wizyta 1 year ago
109
wizyty
Shadows 2:Perfidia
Shadows 2:Perfidia
Ostatnia wizyta 1 year ago
10
wizyty