Normal in 8m 36s by
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Don我认为是最适合打BOSS的一个角色

①说说我理解的优点:Don武器普通攻击长度最长(6-2甚至可以站在右边直接A到小施莱德)、击速度并列第二、攻击后摇很短(攻击生效后到可以走动这一小段时间)、大招伤害排第二,而且三连击触发的很快,可以做到无间隔大招,并且最宝贵的是大招带来的位移比较好,这些优点非常适合BOSS战或者是一命速通;

②再说说缺点:他的大招Y轴很平庸,需要多加练习才能掌握,大招的绝对伤害不够,在一些特定BOSS不能像mike那样做到快速击杀(例如8-2朗格,8-3超级施莱德)。

再说说这个(Arena)BOSS版:好多年前我玩过这个rom版本,我没有测试过Don的理论极限能达到多少,因为我认为这对于正常版本实战来说帮助不大,以往我的经验认为可以打进8′10″。这版本主要突出一个运气,下面是一些技术细节:

①1-1是又很小的概率,让BOSS从头至尾触发冲刺,这样Don刚好可以在每一次BOSS调头的过程中,打满连击数,可以多碰碰运气(PS:你要当心,别在尝试的过程中,把自己心态搞爆炸LOLOL);

②2-2的流程基本固定,不过有一个点可以稍稍提升成绩:在BOSS站在最左边版边,原地轮棍子的过程中,可以调整AB的节奏,来打出没有间隔的攻击(你可以仔细听听音效,大招不是不停的放,需要注意两次三连击之间的衔接,这是为数不多的细节。这关没太多说的,流程很固定;

③3-1 要注意转的节奏,大招要左右控制好节奏,打出更多的两连击;3-2也要看一点运气,BOSS什么时候甩出球、还有大招释放后是否都能打出三连击,这两点决定了这个BOSS的击杀速度;

④4-1可以找节奏控制BOSS,然后两连击。有时候需要砍一刀或者是稍微等BOSS走一下位置再打,因为与击杀BOSS同样重要的是BOSS最后被击杀的位置,一定不能太靠左屏幕。我没有精确测算过,如果站在最左边直觉上进入下一关是会慢2-3秒;

⑤5-1可以像视频里一样打,我忘了昨天第七次有没有打出两连击了,如果没打出来就是有操作失误,慢了30帧左右,追求极限速度可以不吃第二个Pizza;5-2我这次打得比较保守,可以像日版速通那样错开Y轴近身肉搏,考虑到BOSS版血量更高,节奏更难以控制,所以视频里没有采用太激进的打法,这里拼搏一下可以快很多秒;

⑥6-1,需要找好节奏打出三连击,我记得视频里我好像打的很犹豫,这是不应该的,控制好大招的节奏让BOSS出现用嘴吐冰是最好的状态;6-2可以错开Y轴来转,大招尽量打出更多的两连击。是要改变一些大招节奏与方向来控制你与BOSS的相对位置;BOSS被击杀的时候,角色站位越靠近门,通关动画会结束的越快,如果有条件记得靠近一点~

⑦7-2这里有一个非常关键的BUG需要触发,这个BUG将会导致BOSS损失一个存储位置的血量(我记得是255),我观测到的触发方式如下:等BOSS做出举盾牌冲击动作时用大招打断就会触发,至于他什么时候举盾牌,我也说不太好,看运气跟经验;

⑧8-2朗格:灌满伤害,卡住位置开始大招!观察腿的位置,如果踢过来,就再移动一些Y轴或者跳起来躲避继续大招。你只管AB剩下的一切交给上帝!很看运气的一只BOSS;8-3超级史莱德:可以打更多的两连击,如果运气好,BOSS会在版边放闪电,这种绝佳的机会可遇而不可求。

以上是我对Don这版本的一些理解,希望能对喜欢这款游戏的小伙伴有所帮助。

Scorebord
Categorie
Normal
Turtle
Donatello
Run
Rang
Eerste plaats
1st
Tijd
8m 36s
Datum
11 months ago
Platform
NES
Details
Speler
Geverifieerd
11 months ago
Ingestuurd
11 months ago
Game statistieken
Volgers
6
Runs
12
Spelers
4
Laatste threads