Don我认为是最适合打BOSS的一个角色
①说说我理解的优点:Don武器普通攻击长度最长(6-2甚至可以站在右边直接A到小施莱德)、击速度并列第二、攻击后摇很短(攻击生效后到可以走动这一小段时间)、大招伤害排第二,而且三连击触发的很快,可以做到无间隔大招,并且最宝贵的是大招带来的位移比较好,这些优点非常适合BOSS战或者是一命速通;
②再说说缺点:他的大招Y轴很平庸,需要多加练习才能掌握,大招的绝对伤害不够,在一些特定BOSS不能像mike那样做到快速击杀(例如8-2朗格,8-3超级施莱德)。
再说说这个(Arena)BOSS版:好多年前我玩过这个rom版本,我没有测试过Don的理论极限能达到多少,因为我认为这对于正常版本实战来说帮助不大,以往我的经验认为可以打进8′10″。这版本主要突出一个运气,下面是一些技术细节:
①1-1是又很小的概率,让BOSS从头至尾触发冲刺,这样Don刚好可以在每一次BOSS调头的过程中,打满连击数,可以多碰碰运气(PS:你要当心,别在尝试的过程中,把自己心态搞爆炸LOLOL);
②2-2的流程基本固定,不过有一个点可以稍稍提升成绩:在BOSS站在最左边版边,原地轮棍子的过程中,可以调整AB的节奏,来打出没有间隔的攻击(你可以仔细听听音效,大招不是不停的放,需要注意两次三连击之间的衔接,这是为数不多的细节。这关没太多说的,流程很固定;
③3-1 要注意转的节奏,大招要左右控制好节奏,打出更多的两连击;3-2也要看一点运气,BOSS什么时候甩出球、还有大招释放后是否都能打出三连击,这两点决定了这个BOSS的击杀速度;
④4-1可以找节奏控制BOSS,然后两连击。有时候需要砍一刀或者是稍微等BOSS走一下位置再打,因为与击杀BOSS同样重要的是BOSS最后被击杀的位置,一定不能太靠左屏幕。我没有精确测算过,如果站在最左边直觉上进入下一关是会慢2-3秒;
⑤5-1可以像视频里一样打,我忘了昨天第七次有没有打出两连击了,如果没打出来就是有操作失误,慢了30帧左右,追求极限速度可以不吃第二个Pizza;5-2我这次打得比较保守,可以像日版速通那样错开Y轴近身肉搏,考虑到BOSS版血量更高,节奏更难以控制,所以视频里没有采用太激进的打法,这里拼搏一下可以快很多秒;
⑥6-1,需要找好节奏打出三连击,我记得视频里我好像打的很犹豫,这是不应该的,控制好大招的节奏让BOSS出现用嘴吐冰是最好的状态;6-2可以错开Y轴来转,大招尽量打出更多的两连击。是要改变一些大招节奏与方向来控制你与BOSS的相对位置;BOSS被击杀的时候,角色站位越靠近门,通关动画会结束的越快,如果有条件记得靠近一点~
⑦7-2这里有一个非常关键的BUG需要触发,这个BUG将会导致BOSS损失一个存储位置的血量(我记得是255),我观测到的触发方式如下:等BOSS做出举盾牌冲击动作时用大招打断就会触发,至于他什么时候举盾牌,我也说不太好,看运气跟经验;
⑧8-2朗格:灌满伤害,卡住位置开始大招!观察腿的位置,如果踢过来,就再移动一些Y轴或者跳起来躲避继续大招。你只管AB剩下的一切交给上帝!很看运气的一只BOSS;8-3超级史莱德:可以打更多的两连击,如果运气好,BOSS会在版边放闪电,这种绝佳的机会可遇而不可求。
以上是我对Don这版本的一些理解,希望能对喜欢这款游戏的小伙伴有所帮助。