投稿日 1 month ago 投稿者:

Русский:

На данный момент если вы кидаете запись на категории "Missions%" и "Missions% Glitchless" то время забега отображается как "Real Time Attack". То есть время начинается когда вы запускаете первую миссию, и заканчивается когда вы прошли последнюю миссию. Также есть такое время как "Load Removed Time", суть такого времени то что время останавливается во время загрузки миссии. Я проведу опрос в дискорд сервере по спидраннингу Sos-Ops https://discord.gg/ee27BHQjCY по поводу добавления LRT времени.

English:

At the moment, if you enter an entry in the "Missions%" and "Missions% Glitchless" categories, the run time is displayed as "Real Time Attack". That is, time begins when you start the first mission, and ends when you complete the last mission. There is also a “Load Removed Time” time, the essence of such a time is that time stops while the mission is loading. I will conduct a survey in the Sos-Ops speedrunning discord server https://discord.gg/ee27BHQjCY about adding LRT time

続きを読む
ゲームスタッツ
フォロワー
5
走行
9
プレイヤー
4
最新ニュース
Правила времени / Timing rules

Русский:

На данный момент если вы кидаете запись на категории "Missions%" и "Missions% Glitchless" то время забега отображается как "Real Time Attack". То есть время начинается когда вы за�

1 month ago
最近の実行
最新スレッド
投稿日 1 month ago
1 返信
モデレーター