после рана иногда демка пишется только до run 380 или около того, но это только половина. Как решить проблему?
Russian: у тебя 740 демок!? возможно это происходит из-за того что игра не может обработать такое количество демок, попробуй постараться спидранить стараясь не загружаться так много. (у новичка это где-то 200-240 демок)
либо попробуй убрать : : перед параметром "wmic process where name="hl.exe" CALL setpriority "high priority"
это включит высокий приоритет процессора, и возможно игра сможет обработать такое кол-во демок
Так же стоит попробовать сменить сборку, если играешь на пакете 2005 года переходи на голд сорс.
P.S если возникнут проблемы пиши в личку, или прям здесь. Удачи!
возможно, ты запускал перед раном конфиги для тренировки уровней, которые создают триггеры, останавливающие в конце главы таймер и запись демок. Если да, то именно они и являются причиной проблемы: где-то в середине игры остался триггер, на который ты напоролся. Решением является прописывание bxt_triggers_clear перед началом рана или, что лучше, полный перезаход в игру.
Другими возможными причинами могут быть:
- нехватка места на диске (что, правда, очень вряд ли);
- внезапный дисконнект (когда выбрасывает в главное меню), останавливающий запись демок. Происходит он чаще всего из-за загрузки сохранения, сделанного в момент смены уровня;
- прожатие бинда с командой stop (если ты его создавал).
также не исключено, что ты смотришь не в той папке (valve_won вместо valve_won_russian, например) / не в той сборке (если у тебя их несколько). лучше на всякий случай удостовериться, просмотрев пару демок командой playdemo.
пока что больше ничего на ум не приходит