关于帧数限制问题
在游戏内将帧数限制为120以后,steam提供的帧数显示功能仍然会在某些时候稍稍超出一些,到124-125左右,而且经常会保持在121帧
想问一下这个问题会不会影响纪录的认证,如果会的话又有什么合适的解决办法
如果长时间保持121帧,按照当前规则的确会影响到纪录的过审。具体解决方法可能需要你自行试验,比如考虑steam的帧数显示是否正确,使用其他帧数显示软件尝试一下
Speedruns récents
在游戏内将帧数限制为120以后,steam提供的帧数显示功能仍然会在某些时候稍稍超出一些,到124-125左右,而且经常会保持在121帧
想问一下这个问题会不会影响纪录的认证,如果会的话又有什么合适的解决办法
如果长时间保持121帧,按照当前规则的确会影响到纪录的过审。具体解决方法可能需要你自行试验,比如考虑steam的帧数显示是否正确,使用其他帧数显示软件尝试一下