【Easy Mode】 1-1 Renewal proposal 更新案
5 years ago
Japan

  • I can't speak English well, so I translate it on a machine. You may not be able to answer questions well. I'm sorry.

ENG) Stage 1 will be 3-4 seconds faster than the current recording if it can optimize movement. I thought of a new way and tried it. As a result, stage 1 time was reduced by 3.7 seconds.

I noted the following points. ① The number of enemies that appear at one time is fixed. ② If you defeat the enemy early, you can speed up the screen scrolling. ③Moving and rotating attack (LR + A) can be started quickly to move to the next action.

JPN) ステージ1は動きを最適化できれば、現在の記録よりも 3秒~4秒早くする事ができます。私は新たな方法を考え実戦しました。 結果として、ステージ1のタイムは3.7秒の短縮につながりました。

私は以下の点に気を付けました。 ①一度に出る敵の数、位置は固定です。覚える事で技を早めに置けます。 ②敵を早く倒せばその分 画面スクロールを進められます。 ③移動回転攻撃(LR+A)は早めに出す事で、素早く次の行動に移る事が出来ます。 出来るだけ一度の攻撃で多くの敵を巻き込む事を意識する事。

Edited by the author 5 years ago
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Japan

【Stage1】2m11s Moov

How to defeat the enemy just before the boss. I don't know how to get it faster. ① Red enemy on the right (sword) ⇒ ② Green enemy on the left (thorn) ⇒ ③ Red enemy on the left (sword) ⇒ ④ Right enemy (mask) If you defeat it in this order, there may be no waste?

ボスの直前の敵の倒し方… どうやったら早くなるのかは、私にも分かっていません。 ①右の赤い敵(刀)⇒②左の緑の敵(茨)⇒ ③左の赤い敵(刀)⇒④右の敵(仮面) この順番で倒すと、無駄がないのかもしれません。

Edited by the author 5 years ago
Japan

Any%Easy Stage1 Timer Start ~ Stage 1 2m6s

今までの最速です。 敵の動き方に運が絡みますが、動き方の参考になれば幸いです。

Includes luck, including enemy movement. I hope this will be helpful.

Edited by the author 5 years ago
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